Depende de la edad y de cómo esté configurado. Roblox suma 144 millones de usuarios diarios y cerca del 40% tiene menos de 13 años. Nuestra recomendación después de revisar la evidencia: antes de los 13, mejor esperar; desde los 13, solo con controles parentales activos y conversación constante en casa. Esta guía responde por Roblox en concreto; si te interesa el marco general, revisa qué dice la evidencia sobre videojuegos y niños.
Publicamos la primera versión de esta guía en 2023, cuando Roblox era "ese juego raro que tu hijo no deja de pedir". Desde entonces pasaron muchas cosas: tres estados de EE.UU. demandaron a la plataforma, escuelas argentinas la bloquearon y Roblox terminó implementando verificación facial de edad. Actualizamos todo el análisis con lo que sabemos hoy. Si quieres el panorama completo más allá de Roblox, está en nuestra guía de seguridad digital para niños.
¿Qué es Roblox y por qué les gusta tanto?
Roblox no es un juego: es una plataforma con millones de experiencias creadas por los propios usuarios, que cerró 2025 con 144,5 millones de usuarios activos diarios y venía creciendo 41% interanual a mitad de año. Para un niño, es un parque de diversiones infinito donde además están todos sus amigos.
Ahí adentro se juega, se chatea, se compra con una moneda virtual llamada Robux y hasta se programa: Roblox Studio, la herramienta de creación, es una puerta de entrada real al diseño de videojuegos, y conocemos casos de niños que aprendieron sus primeras nociones de lógica ahí.
Ese mismo diseño social es el origen del problema. Todo lo que hace atractivo a Roblox —chat abierto, mundos creados por desconocidos, economía interna— es también lo que lo vuelve difícil de moderar. No es un matiz menor cuando, según el desglose por edad más reciente publicado por la propia empresa, unos 4 de cada 10 usuarios diarios tienen menos de 13 años.
Los riesgos no son teoría: demandas, casos y bloqueos
En noviembre de 2025, Texas se convirtió en el tercer estado de EE.UU. en demandar a Roblox, después de Kentucky y Louisiana, alegando que la plataforma expone a menores a contenido sexual explícito y explotación, y que sus protecciones son insuficientes. El fiscal general Ken Paxton la describió como un "patio de juegos digital para depredadores". Roblox respondió que las acusaciones son "tergiversaciones y afirmaciones sensacionalistas" y defendió sus protocolos de seguridad.
No fue el único frente de 2025. La plataforma baneó a Schlep, un creador que se dedicaba a exponer depredadores dentro del propio juego — te contamos el caso del cazador de depredadores baneado cuando explotó la polémica. Y unas declaraciones del director ejecutivo encendieron todavía más el debate: lo que dijo el propio CEO de Roblox sobre los depredadores infantiles como "oportunidad" nos dejó más preguntas que respuestas.
En Argentina la discusión llegó a las aulas. El 4 de noviembre de 2025, el Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires bloqueó el acceso a Roblox en todas las redes escolares tras un presunto caso de grooming reportado por familias de una escuela pública. "Las escuelas deben ser espacios seguros también en el mundo digital", dijo la ministra Mercedes Miguel. Analizamos la medida en por qué escuelas argentinas lo bloquearon.
Si el término es nuevo para ti: grooming es cuando un adulto se gana la confianza de un menor en línea con fines de abuso. Suele empezar en el chat de una plataforma como esta y migrar después a apps privadas. Por eso el chat es el punto que más nos importa configurar.
¿Qué cambió Roblox después de tanta presión?
Bastante, aunque tarde para muchas familias. Desde enero de 2026, Roblox exige una verificación facial de edad para poder usar el chat — es la primera gran plataforma de videojuegos en hacerlo. El sistema agrupa a los usuarios por edad (menores de 9, 9-12, 13-15 y 16+) y los menores de 16 ya no pueden chatear con adultos. Para los menores de 9, el chat requiere consentimiento de los padres.
Antes de eso, en 2025, la plataforma ya había limitado el chat de los menores a personas que conocen en la vida real — revisamos los nuevos límites de chat de Roblox cuando se anunciaron.
El matiz que nos parece honesto señalar: la estimación facial la hace un proveedor externo (Persona), las imágenes se eliminan tras procesarse, y la tecnología tiene un margen de error promedio de 1,4 años en menores de 18. Es muchísimo mejor que la fecha de nacimiento inventada que cualquier niño podía escribir antes. Pero no es infalible, y no reemplaza tu supervisión.
Nuestra postura, edad por edad
Con la evidencia sobre la mesa, esta es la recomendación que aplicaríamos en nuestra casa — no es una regla universal, es el dato para que tú decidas:
Edad | Nuestra recomendación |
|---|---|
Menos de 9 | Mejor esperar. La propia plataforma exige consentimiento parental para el chat a esta edad, y la mayoría de las experiencias no están pensadas para esta etapa del desarrollo. |
9 a 12 | Si decides permitirlo: cuenta vinculada a la tuya, chat desactivado o solo con conocidos reales, y juego en espacios comunes de la casa. |
13 a 15 | Posible con controles activos y conversación regular. Ojo: a partir de los 13 los filtros de contenido se relajan, justo cuando muchos padres dejan de mirar. |
16 o más | Más autonomía, con acuerdos claros de gasto en Robux y de tiempo. La conversación sigue siendo tu mejor herramienta. |
¿Por qué "mejor esperar" antes de los 13? Porque los riesgos documentados —grooming, contenido inapropiado que escapa a los filtros, dinámicas de compra que enganchan— pesan más en niños que todavía no tienen herramientas para reconocer una conversación sospechosa. Las demandas estatales de 2025 describen exactamente ese patrón.
Si decides permitirlo, configúralo así
Roblox tiene una página oficial de controles parentales que mejoró mucho desde 2023. Estos son los pasos concretos, en orden:
Crea tu propia cuenta de madre/padre y vincúlala a la de tu hijo. Se hace desde Configuración → Controles parentales. Sin este paso, el resto de los controles se pueden revertir.
Define el nivel de madurez del contenido. Roblox clasifica las experiencias por niveles; elige el que corresponde a la edad real de tu hijo, no a la que dice su cuenta.
Configura el chat. Desactivado para los más chicos; solo conocidos de la vida real para los de 9-12. La verificación facial ayuda, pero la configuración la decides tú.
Pon un límite mensual de gasto en Robux y activa las notificaciones. Las compras dentro del juego son uno de los reclamos más frecuentes de las familias.
Establece límites de tiempo desde la misma pantalla de controles.
Juega con tu hijo de vez en cuando. Es la acción que ningún control parental reemplaza: conocer sus mundos favoritos, sus amigos del juego y cómo reacciona cuando algo raro aparece en pantalla. Pregunta abierta que funciona: "¿qué es lo más raro que te escribió alguien jugando?"
Si configuras solo una cosa hoy, que sea la primera: la vinculación de cuentas. Todo lo demás depende de ella.
El dato final
Roblox no es ni el monstruo que pintan los titulares ni el juguete inofensivo que parece. Es una plataforma gigante, con riesgos documentados en demandas judiciales y con medidas de seguridad que mejoraron recién después de años de presión. La respuesta a "¿es malo?" no está en la app: está en la edad de tu hijo, en la configuración que actives y en las conversaciones que tengas.
Te dejamos el dato; la decisión, como siempre, es tuya.
Si este tema te toca de cerca, nuestra guía de seguridad digital para niños reúne todo lo que hemos investigado sobre grooming, contraseñas, sharenting y más. Y si quieres recibir cada semana análisis como este, suscríbete al boletín — es gratis.
Con cariño y datos,
Mayra y Jorge
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